战斗与成长
动作、属性成长与类魂战斗共同构成基础体验,让每一次交锋与选择产生联系。
核心开发方向02 / THE ENGINE OF OUR WORLD
让世界的规则,成为冒险的一部分。
面向 Minecraft 1.21.1 NeoForge 的类魂核心模组。
为 Ebbtide 的探索、战斗与相遇,构筑共同的基础。
原创体素篝火 · 交互概念展示,非游戏模型
01 CONNECTED SYSTEMS
动作、属性成长与类魂战斗共同构成基础体验,让每一次交锋与选择产生联系。
核心开发方向围绕篝火、死亡、捡魂建立冒险节奏。休整与再次出发,成为旅途的一部分。
核心开发方向相位联机、召唤与入侵,让玩家之间的连接融入世界本身,而非只存在于菜单。
核心开发方向雾门 Boss、留言与关卡机制,为相遇赋予边界,也让其他旅人的痕迹留在道路上。
核心开发方向这里介绍系统的开发方向,不代表全部功能已完成。实现状态与兼容性以仓库和发布说明为准。